Prognosemärkte
1.1. Allgemeines
Diese Prognose-Regeln gelten für die Nutzung der Plattform zum Wetten. Prognosemärkte ermöglichen es Spielern, gegen die Plattform auf den Ausgang realer Ereignisse zu wetten, einschließlich Politik, Unterhaltung, Finanzen und Kultur. Mit der Platzierung einer Wette akzeptiert der Kontoinhaber automatisch die Bedingungen dieser Prognose-Regeln und stimmt ihnen vollständig zu.
1.2. Einzelne Marktregeln
Jede spezifische Prognose unterliegt ihrer eigenen „Zusammenfassung der Marktregeln“, die auf der jeweiligen Marktseite einsehbar ist.
Diese Zusammenfassung definiert:
- das gemessene Ereignis bzw. den gemessenen Wert;
- den Zeitrahmen;
- die spezifischen Bedingungen für ein „Ja“- oder „Nein“-Ergebnis;
- die Verifizierungsquelle.
Die von anderen Plattformen und Wettanbietern sowie sonstigen Informationsquellen bekanntgegebenen Prognoseergebnisse sind keine offiziellen Informationsquellen für die Plattform.
1.3. Rangfolge
Diese Prognose-Regeln ergänzen die Allgemeinen Geschäftsbedingungen. Im Falle eines Widerspruchs zwischen der Zusammenfassung der Marktregeln und diesen Prognose-Regeln haben die Allgemeinen Geschäftsbedingungen Vorrang.
1.4.
Der Kontoinhaber bestätigt, dass er/sie zum Zeitpunkt der Wette das für das Wetten zulässige Mindestalter gemäß den Gesetzen der jeweiligen Rechtsordnung erreicht hat.
Alle bei der Registrierung angegebenen Informationen müssen aktuell und korrekt sein.
Der Spieler ist sich bewusst, dass ein Verlustrisiko besteht, und kann gegenüber der Plattform keine Ansprüche im Zusammenhang mit solchen Verlusten geltend machen.
1.5.
Die Plattform behält sich das Recht vor, ohne vorherige persönliche Benachrichtigung Änderungen oder Ergänzungen an diesen Prognose-Regeln, den Vorschriften und Zahlungsverfahren sowie an den Zahlungs- und Wettlimits vorzunehmen.
Die Bedingungen bereits platzierter Wetten bleiben davon unberührt.
1.6.
Mit der Annahme dieser Bedingungen erklären Sie sich damit einverstanden, dass die Plattform berechtigt ist, bei Bedarf Identitäts-, Bonitäts- und sonstige Prüfungen (einschließlich Videoverifizierung) durchzuführen.
Sie verpflichten sich, alle im Zusammenhang mit diesen Prüfungen angeforderten Informationen bereitzustellen.
1.7.
Die Plattform behält sich das Recht vor, Ihren Kontozugang zu sperren oder einzuschränken, bis die Prüfungen zu unserer Zufriedenheit abgeschlossen sind.
- Die Verifizierung der Spielerdokumente darf 30 Tage nicht überschreiten.
- Die Verifizierung der Spielerwetten darf 180 Tage nicht überschreiten.
Wir behalten uns außerdem das Recht vor, nach der Herkunft Ihrer Gelder zu fragen.
1.8.
Bei Verdacht auf betrügerische Handlungen kann die Plattform einen Video-Verifizierungsanruf über Google Meet oder ähnliche Dienste (auf Englisch) verlangen.
Während des Anrufs gilt:
- der Spieler muss allein sein;
- der Spieler muss sich in einem geschlossenen Raum befinden;
- der Spieler muss identifizierbar sein.
Die Plattform ist nicht verpflichtet, die Schuld des Spielers durch Vorlage von Beweisen nachzuweisen.
Auf Grundlage der Ergebnisse der Videoverifizierung kann die Plattform entscheiden:
- alle Wetten zu stornieren;
- alle Einzahlungen als Ausgleich für betrügerische Handlungen einzubehalten;
- das Konto dauerhaft zu sperren.
Jede getroffene Entscheidung ist endgültig.
1.9.
Verweigert ein Spieler die Durchführung des Verifizierungsverfahrens, behält sich die Plattform das Recht vor, alle Wetten für ungültig zu erklären.
1.10.
Registrierten Spielern ist es untersagt:
- sich erneut als neuer Spieler zu registrieren;
- Dritten Zugang zu ihrem persönlichen Konto zu gewähren.
Zwei oder mehr Spielern ist es untersagt, Wetten von derselben IP-Adresse oder demselben lokalen Netzwerk aus zu platzieren, um Absprachen zu vermeiden.
1.11.
Alle Informationen über den aktuellen Spielstand dienen ausschließlich Informationszwecken; die Plattform übernimmt keine Verantwortung für Ungenauigkeiten.
1.12.
Die englische Fassung dieser Prognose-Regeln hat Vorrang vor allen anderen Fassungen und Übersetzungen.
1.13.
Ist ein Sachverhalt nicht durch diese Regeln geregelt, behält sich die Plattform das Recht vor, die endgültige Entscheidung nach Grundsätzen der Fairness zu treffen.
1.14.
Die Plattform haftet in keiner Weise für Fehler bei der Eingabe, Übermittlung, Anzeige oder Veröffentlichung von Wettinformationen.
Wurde eine Wette irrtümlich angenommen (z. B. bei offensichtlichen Fehlern bei Quoten oder Ergebnissen), behält sich die Plattform das Recht vor, diese zu stornieren.
1.15.
Hyperlinks zu anderen Websites dienen ausschließlich Informationszwecken; die Plattform übernimmt keine Verantwortung für deren Inhalte.
1.16. Grundbegriffe und Definitionen
1.16.1. Linie
Eine Liste vorgeschlagener Ereignisse mit Quoten für mögliche Gewinne.
1.16.2. Spieler
Eine natürliche Person, die eine Wette bei der Plattform platziert hat.
1.16.3. Wette
Eine Vereinbarung, bei der der Spieler ein Ergebnis auswählt, das durch die Einzahlung von Geldern bestätigt wird.
1.16.4. Ergebnis (Outcome)
Eine einzelne Position im Markt, auf die eine Wette platziert werden kann.
1.16.5. Gewinnquote
Die Zahl, mit der der Wetteinsatz bei der Abrechnung multipliziert wird.
1.16.6. Resultat
Das Ergebnis des Ereignisses, auf das gewettet wurde.
2. Wetten
2.1.
Eine Wette gilt ab dem Zeitpunkt ihrer Registrierung als gültig, sobald die Meldung „Wette angenommen“ erscheint.
2.2.
Ändern sich die Quoten zum Zeitpunkt der Platzierung, muss der Spieler den geänderten Quoten zustimmen, damit die Wette angenommen wird.
2.3.
Prognosewetten können vor dem angegebenen Zeitpunkt angenommen werden.
Die Plattform behält sich das Recht vor:
- nach dem angegebenen Zeitpunkt platzierte Wetten für ungültig zu erklären;
- nach Beginn des Ereignisses platzierte Wetten für ungültig zu erklären;
- eine Wettanfrage abzulehnen, falls Prüfungen fehlschlagen.
Zu diesen Prüfungen können gehören:
- Prüfungen der Marktverfügbarkeit;
- Integritäts- und Risikokontrollen;
- Prüfungen der Zahlungsautorisierung.
2.4.
Spieler haben keine Möglichkeit, ein registriertes Ergebnis nach Platzierung der Wette zu stornieren.
2.5.
Die maximalen Wetteinsätze werden von der Plattform festgelegt und können ohne vorherige Ankündigung geändert werden.
Die Plattform kann:
- besondere Kontolimits festlegen;
- Wettlimits ändern;
- Risikobegrenzungen (Exposure Controls) ändern.
Wettanfragen, die diese Limits überschreiten, können abgelehnt werden.
2.6.
Die Plattform ist die letztverbindliche Instanz für die Gültigkeit angenommener Wetten.
2.7.
Kunden dürfen nicht auf Ereignisse wetten, an denen sie selbst beteiligt sind.
Beispiele:
- Kandidaten;
- Berater;
- Schiedsrichter.
Auch Mitarbeitern der Plattform ist das Wetten untersagt.
2.8.
Die Nutzung von Folgendem ist untersagt:
- Bots;
- Skripten;
- automatisierter Software zur Entscheidungsfindung.
Folgendes kann zur Ablehnung von Wetten, zur Stornierung von Einzahlungen, zur Sperrung oder Schließung des Kontos führen:
- automatisierte Werkzeuge;
- Ausnutzung von Fehlern;
- kollusives Verhalten;
- gemeinsame Kontonutzung;
- sonstiges unlauteres Verhalten.
2.9.
Wetten, die platziert wurden, nachdem das Ergebnis bereits bekannt war, oder nachdem ein Wettbewerber einen Vorteil erlangt hat, können für ungültig erklärt werden.
2.10.
Gruppenwetten oder wiederholte Wetten auf dieselben Ergebnisse von verschiedenen Kunden können bei Verdacht auf Absprachen für ungültig erklärt werden.
2.11.
Die Abrechnung erfolgt auf Grundlage des ursprünglichen (tatsächlichen) Ergebnisses, das unmittelbar nach Beendigung des Ereignisses gemäß den offiziellen Protokollen bekanntgegeben wird.
Die auf der Marktseite angegebene Verifizierungsquelle ist die letztverbindliche Instanz.
Märkte können außerdem:
- abgerechnet;
- annulliert;
werden, sofern dies durch eine befugte administrative Entscheidung aus Gründen der:
- Integrität;
- Datenqualität;
- betrieblicher Erwägungen
erforderlich ist.
Kann das Ergebnis nicht überprüft werden, kann der Markt annulliert werden.
Wird ein Markt annulliert:
- werden gültige offene Wetten erstattet;
- wird der Einsatzbetrag zurückerstattet;
- kommt kein Gewinn-/Verlustergebnis zur Anwendung.